faikoff29

Украина
На FACEIT с 2020 137 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет faikoff29?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 79,1 из 137 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 137 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 137 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,5 · Ø 4,3 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +7,2
= Без изменений
Рейтинг около 1,00, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −323

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 137 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −69 ELO
41 матчей · 44 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +33 ELO, винрейт 35 %
По вторникам +3 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO faikoff29 теряет на Mirage: −69 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke

Карты в деталях

из последних 137 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
44 % лучше, чем 27 %
0,77 лучше, чем 73 %
81,9 лучше, чем 63 %
1,05 лучше, чем 65 %
42 % из 188 дуэлей лучше, чем 11 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis30
50 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 44 %
76,2 лучше, чем 28 %
0,98 лучше, чем 36 %
48 % из 147 дуэлей лучше, чем 33 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient26
50 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 22 %
75,8 лучше, чем 22 %
0,89 лучше, чем 10 %
56 % из 128 дуэлей лучше, чем 76 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 213
38 % -
0,75 -
85,5 -
0,97-
38 % из 61 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno11
27 % -
0,73 -
75,9 -
1,00-
50 % из 54 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,88 -
92,0 -
1,17-
60 % из 50 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,59 -
63,0 -
0,81-
35 % из 26 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет faikoff29

В 137 матчах у faikoff29 K/R 0,73, ADR 79,1 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 9. В среднем 16,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 50 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 55 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO faikoff29 теряет на Mirage (−69 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+52 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 52 % винрейт, +16 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +7,2. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −323. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,00, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.