facuzeraa

Аргентина
175 матчей записано
ELO ▼ 55
1 679
Пик за 30 дней: 1 734
Ранг SA ▼ 4 986 мест
#14 649
30 дней · раньше #9 663 · лучший #9 663
Последнее обновление:

Как играет facuzeraa?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 73,7 из 175 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 175 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (99 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 13 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 175 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,3 %−1,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 99 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 23 %−13 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,60+0,33 · Ø 0,27 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 54 %, ELO около 1 655
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −8,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 175 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −136 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
В 1-м матче дня −78 ELO
51 матчей · 41 % винрейт
По четвергам −102 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO facuzeraa теряет на Dust 2: −136 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 175 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
61 % лучше, чем 84 %
0,73 лучше, чем 53 %
76,6 лучше, чем 33 %
1,04 лучше, чем 62 %
47 % из 207 дуэлей лучше, чем 31 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 250
44 % лучше, чем 28 %
0,65 лучше, чем 17 %
68,2 лучше, чем 5 %
0,95 лучше, чем 29 %
36 % из 168 дуэлей лучше, чем 3 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis19
42 % лучше, чем 25 %
0,78 лучше, чем 77 %
79,1 лучше, чем 45 %
1,11 лучше, чем 84 %
54 % из 84 дуэлей лучше, чем 70 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient14
50 % -
0,65 -
72,8 -
0,93-
53 % из 49 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke14
43 % -
0,74 -
77,0 -
1,07-
43 % из 51 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno12
58 % -
0,68 -
71,8 -
0,96-
33 % из 36 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,72 -
74,2 -
1,02-
44 % из 41 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет facuzeraa

В 175 матчах у facuzeraa K/R 0,70, ADR 73,7 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 15,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 56 матчах. В 72 из 175 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 63 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO facuzeraa теряет на Dust 2 (−136 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+81 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −8,0. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %, ELO около 1 655. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −53.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.