faccuu

Аргентина
На FACEIT с 2020 275 матчей записано 76 матчей за 30 дней
ELO ▲ 75
2 465
Пик за 30 дней: 2 646
Ранг SA ▼ 504 места
#1 334
Аргентина #232 в Аргентина
30 дней · раньше #830 · лучший #655
Последнее обновление:

Как играет faccuu?

Рейтинг 0,99 (по 274 матчам) K/R 0,70 ADR 76,3 из 275 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 274 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (233 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 275 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,4 %−1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 34x 4K, 2 эйса в 233 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +354
= Без изменений
Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −6,3, Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,75). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 275 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −76 ELO
42 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −70 ELO
36 матчей · 53 % винрейт
По четвергам −83 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO faccuu теряет в 3-м матче дня: −76 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 275 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage99
48 % лучше, чем 34 %
0,70 лучше, чем 29 %
75,2 лучше, чем 20 %
0,99 лучше, чем 34 %
48 % из 471 дуэлей лучше, чем 30 %
44 % из 55 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 281
62 % лучше, чем 83 %
0,68 лучше, чем 21 %
74,8 лучше, чем 19 %
0,99 лучше, чем 33 %
51 % из 353 дуэлей ровно в среднем
40 % из 45 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient36
53 % ровно в среднем
0,75 ровно в среднем
81,9 лучше, чем 50 %
1,05 лучше, чем 57 %
52 % из 152 дуэлей ровно в среднем
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis29
45 % лучше, чем 27 %
0,68 лучше, чем 20 %
74,6 лучше, чем 17 %
0,95 лучше, чем 21 %
53 % из 141 дуэлей лучше, чем 57 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 8 %
Nuke17
59 % лучше, чем 62 %
0,72 лучше, чем 29 %
81,7 лучше, чем 45 %
1,04 лучше, чем 43 %
58 % из 74 дуэлей лучше, чем 76 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 24 %
Cache9
33 % -
0,66 -
73,3 -
0,93-
51 % из 35 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,75 -
79,8 -
1,00-
69 % из 13 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет faccuu

В 275 матчах faccuu выдаёт K/R 0,70 и ADR 76,3; рейтинг по 274 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 81 матчах. В 102 из 274 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 112 - ниже 0,90. В 233 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO faccuu теряет в 3-м матче дня (−76 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+266 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +169 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +354. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −6,3, Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +156.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.