fLn_mZ-

Чили
На FACEIT с 2017 335 матчей записано 76 матчей за 30 дней
ELO ▲ 31
2 730
Пик за 30 дней: 2 775
Ранг SA ▼ 61 место
#469
Чили #11 в Чили
30 дней · раньше #408 · лучший #392
Последнее обновление:

Как играет fLn_mZ-?

Рейтинг 1,27 (по 285 матчам) K/R 0,89 ADR 97,4 из 335 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,27
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 285 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 38 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (223 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+10 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,32 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 42 %−9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0 из последних 285
Киллы ножом 4 в 285 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,2 %+2,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 6,1 %+1,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 63x 4K, 9 эйсов в 223 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,91 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 10,6+6,5 · Ø 4,1 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,91+0,61 · Ø 0,30 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +235
= Без изменений
K/R около 0,89, Рейтинг около 1,27, ADR около 97,5, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца без изменений: 0,89. Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 285 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −116 ELO
50 матчей · 36 % винрейт
На Cache −15 ELO
40 матчей · 43 % винрейт
По средам −103 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO fLn_mZ- теряет на Anubis: −116 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,65 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 285 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 297
53 % ровно в среднем
0,89 лучше, чем 94 %
93,5 лучше, чем 92 %
1,27 лучше, чем 95 %
60 % из 326 дуэлей лучше, чем 88 %
43 % из 80 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis50
36 % лучше, чем 8 %
0,87 лучше, чем 93 %
95,0 лучше, чем 96 %
1,23 лучше, чем 92 %
65 % из 194 дуэлей лучше, чем 98 %
37 % из 49 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno50
64 % лучше, чем 73 %
0,92 лучше, чем 92 %
104,1 лучше, чем 97 %
1,32 лучше, чем 92 %
63 % из 229 дуэлей лучше, чем 88 %
35 % из 55 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache40
43 % -
0,88 -
100,4 -
1,23-
60 % из 167 дуэлей -
50 % из 36 ситуаций -
Nuke37
51 % лучше, чем 38 %
0,91 лучше, чем 92 %
99,5 лучше, чем 98 %
1,27 лучше, чем 92 %
63 % из 206 дуэлей лучше, чем 96 %
28 % из 39 ситуаций лучше, чем 20 %
Mirage6
67 % -
0,93 -
97,8 -
1,33-
68 % из 19 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,92 -
101,6 -
1,31-
67 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fLn_mZ-

В 335 матчах fLn_mZ- выдаёт K/R 0,89 и ADR 97,4; рейтинг по 285 матчам с рейтингом - 1,27. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 10,6. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 50 матчах. В 195 из 285 матчей рейтинг был 1,10 или выше (68 %), в 44 - ниже 0,90. В 223 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,31. Больше всего ELO fLn_mZ- теряет на Anubis (−116 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+172 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +235. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,89, Рейтинг около 1,27, ADR около 97,5, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.