fAYDER

Россия
219 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет fAYDER?

Рейтинг 0,93 (по 218 матчам) K/R 0,67 ADR 74,4 из 219 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (158 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 88 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 26 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 37 %−6 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 8 в 219 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 12,1 %−0,3 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,7 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 158 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 2,9−0,7 · Ø 3,6 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,07 · Ø 0,23 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
ELO +86
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,92, ADR около 74,9, Хедшоты около 37 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 219 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +27 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
В 2-м матче дня +123 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +35 ELO, винрейт 45 %
По субботам +58 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO fAYDER теряет в 1-м матче дня: +27 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Ancient

Карты в деталях

из последних 219 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
51 % лучше, чем 58 %
0,65 лучше, чем 28 %
75,5 лучше, чем 41 %
0,92 лучше, чем 38 %
54 % из 321 дуэлей лучше, чем 84 %
24 % из 37 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 253
51 % лучше, чем 59 %
0,63 лучше, чем 18 %
70,5 лучше, чем 17 %
0,86 лучше, чем 16 %
46 % из 185 дуэлей лучше, чем 38 %
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient34
59 % лучше, чем 74 %
0,78 лучше, чем 87 %
82,0 лучше, чем 77 %
1,08 лучше, чем 87 %
56 % из 87 дуэлей лучше, чем 88 %
36 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Anubis33
45 % лучше, чем 34 %
0,65 лучше, чем 31 %
74,7 лучше, чем 38 %
0,89 лучше, чем 30 %
55 % из 116 дуэлей лучше, чем 81 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke20
50 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 31 %
70,1 лучше, чем 21 %
0,95 лучше, чем 42 %
47 % из 36 дуэлей лучше, чем 39 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno7
57 % -
0,61 -
61,6 -
0,86-
50 % из 20 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,72 -
80,0 -
1,03-
43 % из 7 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fAYDER

В 219 матчах fAYDER выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,4; рейтинг по 218 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 53 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 4. В среднем 14,4 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 34 матчах. В 66 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 103 - ниже 0,90. В 158 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO fAYDER теряет в 1-м матче дня (+27 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+129 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, −20 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +86. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,92, ADR около 74,9, Хедшоты около 37 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 68 %, ELO-баланс +90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.