f4w

Тувалу
На FACEIT с 2020 296 матчей записано 177 матчей за 30 дней
ELO ▲ 497
3 138
Пик за 30 дней: 3 138
Ранг EU ▲ 4 201 место
#4 704
Тувалу #1 в Тувалу
30 дней · раньше #8 905 · лучший #4 567
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 56m 19s

Как играет f4w?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 83,7 из 295 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 295 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+10 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 39 %−14 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 34 %+22 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 95 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 7 в 295 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,8 %+0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 45x 4K, 3 эйса в 295 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли f4w, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 295 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78.

Паттерны

Из последних 295 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −90 ELO
60 матчей · 50 % винрейт
На Mirage −31 ELO
98 матчей · 57 % винрейт
По понедельникам −80 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO f4w теряет на Dust 2: −90 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 55 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 295 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
57 % лучше, чем 60 %
0,80 лучше, чем 67 %
86,7 лучше, чем 71 %
1,10 лучше, чем 61 %
58 % из 584 дуэлей лучше, чем 79 %
40 % из 52 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient60
52 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 35 %
81,7 лучше, чем 46 %
1,04 лучше, чем 43 %
48 % из 376 дуэлей лучше, чем 24 %
44 % из 43 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 260
50 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 55 %
85,8 лучше, чем 68 %
1,07 лучше, чем 48 %
55 % из 434 дуэлей лучше, чем 63 %
40 % из 30 ситуаций ровно в среднем
Anubis50
56 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 63 %
83,8 лучше, чем 62 %
1,10 лучше, чем 62 %
62 % из 307 дуэлей лучше, чем 92 %
61 % из 31 ситуаций лучше, чем 92 %
Nuke13
54 % -
0,71 -
78,9 -
1,01-
55 % из 66 дуэлей -
64 % из 11 ситуаций -
Aim_map_faceit4
100 % -
0,63 -
70,3 -
1,04-
63 % из 83 дуэлей -
63 % из 83 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет f4w

В 295 матчах у f4w K/R 0,76, ADR 83,7 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 98 матчах. В 127 из 295 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 90 - ниже 0,90. В 295 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO f4w теряет на Dust 2 (−90 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+211 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +211 ELO. Последние 30 дней: 177 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +64.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.