f1w

Сербия
На FACEIT с 2019 189 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет f1w?

Рейтинг 1,10 K/R 0,77 ADR 80,0 из 189 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 189 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (106 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 189 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 106 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,09, ADR около 78,7, Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −214

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 189 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −110 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
В 2-м матче дня −24 ELO
40 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям +18 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO f1w теряет на Ancient: −110 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 53 · Mirage

Карты в деталях

из последних 189 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
46 % лучше, чем 30 %
0,77 лучше, чем 67 %
80,7 лучше, чем 52 %
1,08 лучше, чем 69 %
56 % из 221 дуэлей лучше, чем 79 %
31 % из 42 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 245
53 % лучше, чем 56 %
0,76 лучше, чем 60 %
79,8 лучше, чем 44 %
1,10 лучше, чем 72 %
53 % из 166 дуэлей лучше, чем 59 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno35
60 % лучше, чем 72 %
0,78 лучше, чем 74 %
81,2 лучше, чем 52 %
1,15 лучше, чем 81 %
55 % из 151 дуэлей лучше, чем 69 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient27
44 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 28 %
75,8 лучше, чем 20 %
1,00 лучше, чем 39 %
46 % из 93 дуэлей лучше, чем 21 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke14
71 % -
0,84 -
82,8 -
1,23-
57 % из 56 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Cache11
55 % -
0,75 -
81,6 -
1,07-
62 % из 39 дуэлей -
23 % из 13 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,78 -
78,2 -
1,08-
52 % из 25 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет f1w

В 189 матчах у f1w K/R 0,77, ADR 80,0 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 90 из 189 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 61 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO f1w теряет на Ancient (−110 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+29 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +16 ELO. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −214. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,09, ADR около 78,7, Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.