f1sh000

Китай
113 матчей записано
ELO
2 800
Ранг SEA ▼ 12 мест
#340
Китай #21 в Китай
30 дней · раньше #328 · лучший #322
Последнее обновление:

Как играет f1sh000?

Рейтинг 1,20 (по 68 матчам) K/R 0,84 ADR 88,5 из 113 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,51 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 68 матчей
великолепно от 1,80 16 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (34 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−13 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 0 %−12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 1 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 10 в 113 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 16,3 %+2,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 34 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,6 · Ø 4,0 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,14, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +32 п.п., ELO +291
= Без изменений
K/R около 0,85, ADR около 90,7
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня ±0 ELO
42 матчей · 57 % винрейт

Больше всего ELO f1sh000 теряет в 1-м матче дня: ±0 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 22 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 113 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
60 % лучше, чем 78 %
0,88 лучше, чем 92 %
92,9 лучше, чем 91 %
1,26 лучше, чем 94 %
51 % из 86 дуэлей лучше, чем 42 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient22
64 % лучше, чем 82 %
0,87 лучше, чем 91 %
93,7 лучше, чем 91 %
1,13 лучше, чем 74 %
54 % из 101 дуэлей лучше, чем 61 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 98 %
Nuke20
65 % лучше, чем 78 %
0,76 лучше, чем 45 %
79,7 лучше, чем 36 %
1,23-
64 % из 25 дуэлей лучше, чем 95 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis16
88 % лучше, чем 99 %
0,92 лучше, чем 97 %
94,6 лучше, чем 95 %
1,38-
73 % из 33 дуэлей лучше, чем 99 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 29
44 % -
0,72 -
74,9 -
0,87-
33 % из 6 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,74 -
83,4 -
1,12-
63 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,75 -
84,7 -
0,71-
100 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет f1sh000

В 113 матчах f1sh000 выдаёт K/R 0,84 и ADR 88,5; рейтинг по 68 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 88 % в 16 матчах. В 36 из 68 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 19 - ниже 0,90. В 34 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,27. Больше всего ELO f1sh000 теряет в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 77 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 77 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,14, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +32 п.п., ELO +291. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,85, ADR около 90,7. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.