f1NCH1706

Казахстан
На FACEIT с 2018 156 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▲ 38
3 369
Пик за 30 дней: 3 369
Ранг EU ▼ 34 места
#1 884
Казахстан #66 в Казахстан
30 дней · раньше #1 850 · лучший #1 844
Последнее обновление:

Как играет f1NCH1706?

Рейтинг 1,11 K/R 0,77 ADR 85,6 из 156 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 61 %+8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 1 в 156 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,0 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 74 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,7 · Ø 3,9 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,17 · Ø 0,32 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +54
= Без изменений
ADR около 84,2, Винрейт около 59 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +69 ELO
56 матчей · 43 % винрейт
По субботам −5 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO f1NCH1706 теряет в 1-м матче дня: +69 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Mirage

Карты в деталях

из последних 156 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 254
57 % лучше, чем 58 %
0,74 лучше, чем 41 %
82,2 лучше, чем 51 %
1,09 лучше, чем 55 %
53 % из 173 дуэлей ровно в среднем
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 22 %
Mirage49
59 % лучше, чем 69 %
0,78 лучше, чем 59 %
85,9 лучше, чем 68 %
1,11 лучше, чем 64 %
59 % из 181 дуэлей лучше, чем 84 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient24
75 % лучше, чем 97 %
0,83 лучше, чем 80 %
93,5 лучше, чем 91 %
1,19 лучше, чем 85 %
48 % из 73 дуэлей лучше, чем 24 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis14
50 % -
0,79 -
86,0 -
1,09-
55 % из 47 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,74 -
82,0 -
1,04-
41 % из 41 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,77 -
85,8 -
1,11-
68 % из 28 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет f1NCH1706

В 156 матчах у f1NCH1706 K/R 0,77, ADR 85,6 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 9 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 75 % в 24 матчах. В 77 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 43 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,19. Больше всего ELO f1NCH1706 теряет в 1-м матче дня (+69 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+145 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 74 % винрейт, −6 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +54. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,2, Винрейт около 59 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.