f11shka

Швейцария
На FACEIT с 2018 247 матчей записано 50 матчей за 30 дней
ELO ▲ 136
2 221
Пик за 30 дней: 2 221
Ранг EU
#127 477
Швейцария #1 020 в Швейцария
Последнее обновление:

Как играет f11shka?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 83,4 из 247 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 247 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (224 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 247 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 41x 4K, 4 эйса в 224 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +171
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,12
▼ Стало хуже
ADR −5,2, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 247 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −50 ELO
37 матчей · 41 % винрейт
На Nuke −30 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 38 %
По субботам −60 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO f11shka теряет на Ancient: −50 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 49 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 247 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage87
51 % лучше, чем 48 %
0,84 лучше, чем 88 %
86,6 лучше, чем 79 %
1,19 лучше, чем 90 %
60 % из 247 дуэлей лучше, чем 93 %
42 % из 67 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 238
53 % лучше, чем 56 %
0,76 лучше, чем 60 %
81,5 лучше, чем 53 %
1,06 лучше, чем 60 %
50 % из 121 дуэлей лучше, чем 42 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient37
41 % лучше, чем 17 %
0,75 лучше, чем 54 %
78,8 лучше, чем 35 %
1,04 лучше, чем 55 %
58 % из 105 дуэлей лучше, чем 84 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis36
50 % лучше, чем 43 %
0,78 лучше, чем 71 %
81,6 лучше, чем 55 %
1,09 лучше, чем 71 %
46 % из 102 дуэлей лучше, чем 20 %
55 % из 29 ситуаций лучше, чем 87 %
Nuke26
46 % лучше, чем 19 %
0,84 лучше, чем 78 %
87,0 лучше, чем 72 %
1,17 лучше, чем 77 %
50 % из 62 дуэлей лучше, чем 36 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno19
37 % лучше, чем 10 %
0,77 лучше, чем 71 %
79,6 лучше, чем 43 %
1,06 лучше, чем 61 %
52 % из 61 дуэлей ровно в среднем
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache3
67 % -
0,70 -
85,5 -
1,06-
50 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет f11shka

В 247 матчах у f11shka K/R 0,80, ADR 83,4 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: K/D с 1,14. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 53 % в 38 матчах. В 121 из 247 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 78 - ниже 0,90. В 224 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO f11shka теряет на Ancient (−50 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+52 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, −61 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +171. Просел: ADR −5,2, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,12. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.