f0lkfan111
История ников f0lkfan111
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет f0lkfan111?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (196 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень35 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,05).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOСен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,34. Последние 3 месяца: 1,17 (в начале 1,19). Намного выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 95,0. Последние 3 месяца: 87,2 (в начале 91,1). Заметно выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 52 %). Намного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 65 %. Последние 3 месяца без изменений: 53 %. Ровно на среднем уровне (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 645.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 279 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO f0lkfan111 теряет на Mirage: −219 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 3,37 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 58 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 279 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет f0lkfan111
В 279 матчах f0lkfan111 выдаёт K/R 0,84 и ADR 88,4; рейтинг по 246 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 88 матчах. В 134 из 246 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 57 - ниже 0,90. В 196 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,34. Больше всего ELO f0lkfan111 теряет на Mirage (−219 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+143 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +143 ELO. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, Рейтинг около 1,17, ADR около 87,2, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 128 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −208.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.