f0gera

Австрия
210 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет f0gera?

Рейтинг 1,11 (по 179 матчам) K/R 0,77 ADR 84,7 из 210 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 179 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 210 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 34x 4K, 4 эйса в 138 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,19 · Ø 0,29 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,11, ADR около 85,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 210 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −2 ELO
46 матчей · 57 % винрейт
На Anubis −1 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +23 ELO, винрейт 45 %
По понедельникам −49 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO f0gera теряет на Mirage: −2 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient

Карты в деталях

из последних 210 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 248
54 % лучше, чем 60 %
0,69 лучше, чем 25 %
80,5 лучше, чем 46 %
1,02 лучше, чем 42 %
55 % из 156 дуэлей лучше, чем 70 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Mirage46
57 % лучше, чем 69 %
0,79 лучше, чем 69 %
85,3 лучше, чем 71 %
1,13 лучше, чем 76 %
54 % из 157 дуэлей лучше, чем 66 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient41
51 % лучше, чем 46 %
0,77 лучше, чем 62 %
83,2 лучше, чем 58 %
1,16 лучше, чем 83 %
62 % из 125 дуэлей лучше, чем 92 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis29
45 % лучше, чем 27 %
0,79 лучше, чем 70 %
89,5 лучше, чем 85 %
1,12 лучше, чем 73 %
48 % из 93 дуэлей лучше, чем 31 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke15
47 % лучше, чем 26 %
0,74 лучше, чем 41 %
80,8 лучше, чем 41 %
1,00-
56 % из 34 дуэлей лучше, чем 67 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno14
57 % -
0,82 -
90,9 -
1,22-
65 % из 46 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache11
55 % -
0,81 -
89,2 -
1,12-
58 % из 33 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Overpass6
50 % -
0,86 -
87,7 -
1,35-
38 % из 13 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет f0gera

В 210 матчах f0gera выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,7; рейтинг по 179 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 88 из 179 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 53 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO f0gera теряет на Mirage (−2 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+76 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, −49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,11, ADR около 85,1. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.