f0csa

Венесуэла
На FACEIT с 2014 369 матчей записано 93 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет f0csa?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 85,3 из 369 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 369 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (300 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 369 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,2 %+0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 50x 4K, 6 эйсов в 300 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 45 %+9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 7,6+3,4 · Ø 4,2 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,12 · Ø 0,27 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Винрейт +8 п.п., ELO +192
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 85,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 369 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −126 ELO
88 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −101 ELO
132 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −121 ELO, винрейт 44 %
По средам +12 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO f0csa теряет на Anubis: −126 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis

Карты в деталях

из последних 369 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2132
53 % лучше, чем 59 %
0,76 лучше, чем 67 %
86,6 лучше, чем 81 %
1,04 лучше, чем 60 %
48 % из 683 дуэлей лучше, чем 36 %
49 % из 74 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis88
42 % лучше, чем 25 %
0,72 ровно в среднем
84,7 лучше, чем 73 %
0,97 лучше, чем 33 %
46 % из 467 дуэлей лучше, чем 24 %
45 % из 38 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient80
63 % лучше, чем 88 %
0,73 лучше, чем 48 %
86,6 лучше, чем 78 %
1,00 лучше, чем 46 %
47 % из 503 дуэлей лучше, чем 29 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 32 %
Inferno43
49 % лучше, чем 40 %
0,68 лучше, чем 33 %
83,0 лучше, чем 69 %
0,90 лучше, чем 17 %
46 % из 247 дуэлей лучше, чем 27 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Cache23
35 % -
0,70 -
81,9 -
0,94-
42 % из 159 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,74 -
76,6 -
1,03-
44 % из 16 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет f0csa

В 369 матчах у f0csa K/R 0,73, ADR 85,3 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 16,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 80 матчах. В 123 из 369 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 147 - ниже 0,90. В 300 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO f0csa теряет на Anubis (−126 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Inferno (+130 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +88 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Винрейт +8 п.п., ELO +192. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 85,6. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −127.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.