ezramortmain
Как играет ezramortmain?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).
В сравнении с 600 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).
Клатч
Средний уровень0,6 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень34 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (39 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 1,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,3 %).
Утилити и смерти
Слабое место1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,68).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,89). Намного ниже среднего (0,93).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 74,6 (в начале 84,5). Едва ниже среднего (75,0).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 30 % (в начале 37 %). Намного ниже среднего (39 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 70 % (в начале 52 %). Намного выше среднего (49 %).
Последние 3 месяца: 556 (в начале 599).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 41 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет ezramortmain
В 41 матчах у ezramortmain K/R 0,66, ADR 79,9 и рейтинг 0,84. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,2 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 2. В среднем 14,1 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. В 5 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (12 %), в 29 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +18 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,10, ADR −9,9, Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 556.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.