exteRxDD
Как играет exteRxDD?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).
В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Сильная сторона3,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,37 и тем самым намного выше среднего (1,04).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 19,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,91 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 0,76). Намного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,62.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Март 2026 с 109,8. Последние 3 месяца: 99,0 (в начале 78,7). Намного выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Март 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 54 %). Намного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 85 %. Последние 3 месяца без изменений: 58 %. Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 696.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 56 %.
Паттерны
Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 41 · Cache
- Лучший рейтинг за матч: 2,99 · Mirage
Карты в деталях
из последних 99 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет exteRxDD
В 99 матчах exteRxDD выдаёт K/R 0,90 и ADR 92,7; рейтинг по 75 матчам с рейтингом - 1,36. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,36. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 20,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 51 из 75 матчей рейтинг был 1,10 или выше (68 %), в 10 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,62. Лучше всего заходит на Dust 2 (+13 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +7 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,22, ADR +20,3, Хедшоты +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −17.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.