exteRxDD

Франция
На FACEIT с 2015 99 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет exteRxDD?

Рейтинг 1,36 (по 75 матчам) K/R 0,90 ADR 92,7 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,36
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,50 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 87 %
Распределение рейтинга из 75 матчей
великолепно от 1,80 19 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 92 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+17 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 3,5+1,9 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,37 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 19,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 19,4 %+5,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 33x 4K, 2 эйса в 65 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,91 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,91+0,61 · Ø 0,30 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,22, ADR +20,3, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,07
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 0,76). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,99 · Mirage

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
51 % лучше, чем 45 %
1,02 лучше, чем 99 %
104,1 лучше, чем 99 %
1,44 лучше, чем 99 %
55 % из 100 дуэлей лучше, чем 68 %
54 % из 24 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage18
44 % лучше, чем 18 %
0,82 лучше, чем 79 %
81,7 лучше, чем 51 %
1,38-
46 % из 39 дуэлей лучше, чем 18 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno13
69 % -
0,92 -
93,1 -
1,30-
70 % из 40 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Ancient12
58 % -
0,83 -
88,7 -
1,25-
57 % из 21 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis10
50 % -
0,69 -
76,4 -
1,10-
64 % из 11 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,92 -
93,6 -
1,35-
50 % из 16 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,98 -
92,5 -
1,44-
67 % из 9 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет exteRxDD

В 99 матчах exteRxDD выдаёт K/R 0,90 и ADR 92,7; рейтинг по 75 матчам с рейтингом - 1,36. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,36. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 20,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 51 из 75 матчей рейтинг был 1,10 или выше (68 %), в 10 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,62. Лучше всего заходит на Dust 2 (+13 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +7 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,22, ADR +20,3, Хедшоты +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.