exhenCS

Германия
193 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет exhenCS?

Рейтинг 1,05 K/R 0,77 ADR 83,6 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 193 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 53 %+5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 193 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,6 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 69 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,02 · Ø 0,27 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,06, ADR около 84,3, ELO около 1 903
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −118 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
В 1-м матче дня −41 ELO
61 матчей · 34 % винрейт
По понедельникам −5 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO exhenCS теряет на Ancient: −118 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
47 % лучше, чем 37 %
0,78 лучше, чем 75 %
86,8 лучше, чем 83 %
1,09 лучше, чем 77 %
54 % из 323 дуэлей лучше, чем 70 %
39 % из 41 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 248
48 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 58 %
79,3 лучше, чем 47 %
1,01 ровно в среднем
48 % из 260 дуэлей лучше, чем 37 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis39
64 % лучше, чем 87 %
0,77 лучше, чем 73 %
83,5 лучше, чем 69 %
1,06 лучше, чем 71 %
54 % из 193 дуэлей лучше, чем 66 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient26
50 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 92 %
90,5 лучше, чем 94 %
1,10 лучше, чем 83 %
52 % из 136 дуэлей лучше, чем 58 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 49 %
Cache12
42 % -
0,72 -
76,3 -
0,99-
50 % из 72 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno7
14 % -
0,65 -
73,8 -
0,94-
54 % из 35 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет exhenCS

В 193 матчах у exhenCS K/R 0,77, ADR 83,6 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 39 матчах. В 82 из 193 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 62 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO exhenCS теряет на Ancient (−118 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+96 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, −58 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,06, ADR около 84,3, ELO около 1 903. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 20 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.