ex-_-

Швеция
На FACEIT с 2020 252 матчей записано 76 матчей за 30 дней
ELO ▼ 246
2 828
Пик за 30 дней: 3 078
Ранг EU ▼ 6 852 места
#15 918
Швеция #461 в Швеция
30 дней · раньше #9 066 · лучший #9 027
Последнее обновление:

Как играет ex-_-?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 80,4 из 252 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 252 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (205 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым ровно на среднем уровне (1,05).

Процент хедшотов 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 9 в 252 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,2 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 205 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,22 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +11 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 80,7, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
ELO −168

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 252 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −98 ELO
69 матчей · 52 % винрейт
В 4-м матче дня −50 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
По субботам −108 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO ex-_- теряет на Dust 2: −98 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 51 · Mirage

Карты в деталях

из последних 252 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage95
54 % лучше, чем 53 %
0,72 лучше, чем 33 %
79,0 лучше, чем 35 %
1,02 лучше, чем 38 %
49 % из 333 дуэлей лучше, чем 31 %
44 % из 84 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 269
52 % лучше, чем 43 %
0,75 ровно в среднем
81,0 лучше, чем 46 %
1,05 лучше, чем 46 %
51 % из 219 дуэлей лучше, чем 43 %
41 % из 54 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis31
52 % лучше, чем 41 %
0,73 лучше, чем 38 %
81,6 лучше, чем 49 %
1,05 лучше, чем 47 %
44 % из 103 дуэлей лучше, чем 11 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 51 %
Ancient29
52 % лучше, чем 43 %
0,75 ровно в среднем
78,3 лучше, чем 29 %
1,04 лучше, чем 46 %
40 % из 75 дуэлей лучше, чем 3 %
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke13
31 % -
0,76 -
87,0 -
1,03-
57 % из 47 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache10
50 % -
0,72 -
77,0 -
1,04-
52 % из 27 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,92 -
95,1 -
1,36-
53 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ex-_-

В 252 матчах у ex-_- K/R 0,74, ADR 80,4 и рейтинг 1,04. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 95 матчах. В 103 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 92 - ниже 0,90. В 205 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO ex-_- теряет на Dust 2 (−98 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+127 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +102 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +11 п.п.. Просел: ELO −168. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 80,7, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.