eunwo_o

Казахстан
На FACEIT с 2020 335 матчей записано 125 матчей за 30 дней
ELO ▲ 72
2 466
Пик за 30 дней: 2 498
Ранг SEA ▼ 261 место
#1 270
Казахстан #16 в Казахстан
30 дней · раньше #1 009 · лучший #830
Последнее обновление:

Как играет eunwo_o?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 81,4 из 335 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 335 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (280 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 335 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 57x 4K, 5 эйсов в 280 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 1,4−2,8 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +113
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,09, ADR около 81,1, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 335 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −41 ELO
101 матчей · 47 % винрейт
В 4-м матче дня −41 ELO
39 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −145 ELO, винрейт 43 %
По средам +51 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO eunwo_o теряет на Mirage: −41 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 335 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2104
46 % лучше, чем 30 %
0,81 лучше, чем 78 %
82,9 лучше, чем 57 %
1,10 лучше, чем 69 %
58 % из 391 дуэлей лучше, чем 83 %
37 % из 51 ситуаций лучше, чем 47 %
Mirage101
47 % лучше, чем 30 %
0,75 ровно в среднем
77,7 лучше, чем 31 %
1,02 лучше, чем 44 %
55 % из 429 дуэлей лучше, чем 71 %
34 % из 68 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient58
60 % лучше, чем 77 %
0,81 лучше, чем 77 %
82,2 лучше, чем 51 %
1,12 лучше, чем 75 %
50 % из 245 дуэлей лучше, чем 40 %
67 % из 24 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis42
50 % лучше, чем 40 %
0,81 лучше, чем 76 %
83,0 лучше, чем 58 %
1,11 лучше, чем 71 %
56 % из 184 дуэлей лучше, чем 73 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno19
58 % лучше, чем 60 %
0,95 лучше, чем 97 %
89,9 лучше, чем 82 %
1,35 лучше, чем 95 %
63 % из 65 дуэлей лучше, чем 90 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache7
29 % -
0,62 -
64,9 -
0,80-
50 % из 24 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,95 -
97,5 -
1,28-
74 % из 19 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eunwo_o

В 335 матчах у eunwo_o K/R 0,79, ADR 81,4 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,4. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 58 матчах. В 163 из 335 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 110 - ниже 0,90. В 280 матчах с детальной статистикой: 57x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO eunwo_o теряет на Mirage (−41 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+104 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +34 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +113. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,09, ADR около 81,1, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 125 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.