etotakoyotec

Япония
На FACEIT с 2020 202 матчей записано 55 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет etotakoyotec?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 77,8 из 202 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 202 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (115 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 202 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 15x 4K, 2 эйса в 115 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +4,2, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 53 %, ELO около 2 486
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 202 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −170 ELO
57 матчей · 44 % винрейт
В 3-м матче дня +35 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO etotakoyotec теряет на Dust 2: −170 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 202 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
47 % лучше, чем 30 %
0,66 лучше, чем 14 %
74,2 лучше, чем 17 %
0,90 лучше, чем 11 %
47 % из 289 дуэлей лучше, чем 25 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 257
44 % лучше, чем 24 %
0,75 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 55 %
1,05 лучше, чем 53 %
55 % из 262 дуэлей лучше, чем 70 %
28 % из 32 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis35
49 % лучше, чем 36 %
0,76 лучше, чем 56 %
82,9 лучше, чем 57 %
1,02 лучше, чем 43 %
50 % из 201 дуэлей лучше, чем 41 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient23
74 % лучше, чем 98 %
0,70 лучше, чем 28 %
77,9 лучше, чем 32 %
0,95 лучше, чем 21 %
43 % из 111 дуэлей лучше, чем 11 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Cache9
44 % -
0,65 -
71,7 -
0,90-
55 % из 47 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,68 -
70,0 -
0,94-
42 % из 36 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno7
14 % -
0,62 -
62,1 -
0,84-
48 % из 23 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет etotakoyotec

В 202 матчах у etotakoyotec K/R 0,71, ADR 77,8 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 74 % в 23 матчах. В 62 из 202 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 86 - ниже 0,90. В 115 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO etotakoyotec теряет на Dust 2 (−170 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+53 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 54 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +4,2, Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %, ELO около 2 486. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −81.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.