esstite

Япония
107 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет esstite?

Рейтинг 1,05 K/R 0,78 ADR 85,6 из 107 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 107 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (104 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым едва ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым немного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 107 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,9 %+0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 104 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,17 · Ø 0,27 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли esstite, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 105 матчей за последние 3 месяца и 2 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −112 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
На Dust 2 −27 ELO
33 матчей · 52 % винрейт
По средам −13 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO esstite теряет в 2-м матче дня: −112 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Anubis

Карты в деталях

из последних 107 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 233
52 % лучше, чем 54 %
0,76 лучше, чем 67 %
82,5 лучше, чем 65 %
1,02 лучше, чем 53 %
46 % из 162 дуэлей лучше, чем 28 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient21
57 % лучше, чем 74 %
0,81 лучше, чем 83 %
88,3 лучше, чем 84 %
1,08 лучше, чем 75 %
54 % из 121 дуэлей лучше, чем 68 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis17
59 % лучше, чем 79 %
0,79 лучше, чем 80 %
87,7 лучше, чем 86 %
1,07 лучше, чем 74 %
53 % из 92 дуэлей лучше, чем 65 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 91 %
Mirage16
44 % лучше, чем 27 %
0,74 лучше, чем 58 %
85,3 лучше, чем 78 %
0,94 лучше, чем 25 %
55 % из 112 дуэлей лучше, чем 76 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke12
50 % -
0,87 -
92,8 -
1,22-
52 % из 50 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,75 -
75,8 -
1,01-
47 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,75 -
78,0 -
1,04-
50 % из 10 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет esstite

В 107 матчах у esstite K/R 0,78, ADR 85,6 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,6. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 8. В среднем 17,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 45 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 36 - ниже 0,90. В 104 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO esstite теряет в 2-м матче дня (−112 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 74 % винрейт. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.