esref-

Италия
119 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет esref-?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 70,4 из 119 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 119 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (45 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

21 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 21 %−17 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 119 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,4 %−1,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 45 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,4 · Ø 4,3 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +602
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,93, ADR около 71,5, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца без изменений: 0,67. Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 119 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −50 ELO
33 матчей · 61 % винрейт
В 1-м матче дня −34 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
По пятницам ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO esref- теряет на Anubis: −50 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 119 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis33
61 % лучше, чем 80 %
0,65 лучше, чем 14 %
71,3 лучше, чем 11 %
0,91 лучше, чем 15 %
52 % из 101 дуэлей лучше, чем 56 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 232
41 % лучше, чем 21 %
0,70 лучше, чем 38 %
72,4 лучше, чем 15 %
0,93 лучше, чем 22 %
50 % из 101 дуэлей ровно в среднем
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke14
57 % -
0,67 -
69,7 -
0,92-
52 % из 42 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Ancient10
50 % -
0,75 -
76,9 -
0,99-
35 % из 31 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno10
70 % -
0,68 -
65,5 -
0,95-
40 % из 48 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache8
38 % -
0,54 -
55,1 -
0,80-
27 % из 15 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Vertigo8
50 % -
0,65 -
67,3 -
0,92-
40 % из 20 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Mirage4
100 % -
0,86 -
81,7 -
1,25-
64 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет esref-

В 119 матчах у esref- K/R 0,67, ADR 70,4 и рейтинг 0,93. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 21 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 14,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 36 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 59 - ниже 0,90. В 45 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO esref- теряет на Anubis (−50 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ELO +602. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,93, ADR около 71,5, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.