escaVeche

Аргентина
123 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет escaVeche?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 79,4 из 123 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 31 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 33 %+22 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 123 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %+0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 94 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,16 · Ø 0,26 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 79,6, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 123 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −28 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
В 3-м матче дня −24 ELO
20 матчей · 30 % винрейт
По субботам +5 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO escaVeche теряет на Mirage: −28 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 123 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 255
53 % лучше, чем 60 %
0,79 лучше, чем 84 %
86,3 лучше, чем 84 %
1,11 лучше, чем 86 %
63 % из 348 дуэлей лучше, чем 98 %
30 % из 40 ситуаций лучше, чем 29 %
Mirage20
40 % лучше, чем 19 %
0,64 лучше, чем 14 %
73,3 лучше, чем 22 %
0,85 лучше, чем 7 %
50 % из 121 дуэлей ровно в среднем
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno14
43 % -
0,69 -
73,3 -
0,98-
55 % из 83 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Anubis13
46 % -
0,69 -
77,7 -
0,93-
57 % из 86 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,57 -
67,9 -
0,74-
49 % из 67 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,69 -
75,8 -
0,97-
42 % из 19 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Vertigo4
0 % -
0,55 -
64,8 -
0,64-
40 % из 20 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,75 -
79,8 -
1,05-
67 % из 12 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет escaVeche

В 123 матчах у escaVeche K/R 0,71, ADR 79,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. В среднем 15,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 53 % в 55 матчах. В 47 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 55 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO escaVeche теряет на Mirage (−28 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+29 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +4 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 79,6, Хедшоты около 49 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.