erz-

Франция
182 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет erz-?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 78,6 из 182 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 182 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (104 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 6 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 6 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 182 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,4 %−2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 20x 4K, 1 эйс в 104 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +173
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,95, ADR около 77,7, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −66 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
27 матчей · 33 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −127 ELO, винрейт 42 %
По пятницам −25 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO erz- теряет на Ancient: −66 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 182 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
55 % лучше, чем 60 %
0,66 лучше, чем 12 %
75,2 лучше, чем 20 %
0,90 лучше, чем 8 %
49 % из 303 дуэлей лучше, чем 33 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 246
61 % лучше, чем 79 %
0,74 лучше, чем 47 %
83,0 лучше, чем 58 %
1,03 лучше, чем 43 %
46 % из 293 дуэлей лучше, чем 20 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient34
41 % лучше, чем 16 %
0,72 лучше, чем 33 %
78,6 лучше, чем 29 %
1,02 лучше, чем 40 %
49 % из 158 дуэлей лучше, чем 31 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno23
30 % лучше, чем 3 %
0,67 лучше, чем 8 %
79,4 лучше, чем 28 %
0,93 лучше, чем 5 %
47 % из 110 дуэлей лучше, чем 12 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 17 %
Cache11
45 % -
0,73 -
80,4 -
1,05-
41 % из 41 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет erz-

В 182 матчах у erz- K/R 0,70, ADR 78,6 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,1. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 46 матчах. В 51 из 182 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 83 - ниже 0,90. В 104 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,99. Больше всего ELO erz- теряет на Ancient (−66 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+233 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +173. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,95, ADR около 77,7, Винрейт около 51 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.