erquuuuu

Польша
На FACEIT с 2015 193 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет erquuuuu?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 80,6 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 193 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (126 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 193 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,5 %+0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 126 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 80,2, Хедшоты около 47 %, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
ELO −366

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −25 ELO
29 матчей · 38 % винрейт
На Cache −23 ELO
38 матчей · 61 % винрейт
С 5-го матча за день +50 ELO
69 матчей · 39 % винрейт

Больше всего ELO erquuuuu теряет на Nuke: −25 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Mirage

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
50 % лучше, чем 44 %
0,69 лучше, чем 28 %
76,1 лучше, чем 27 %
0,96 лучше, чем 28 %
47 % из 199 дуэлей лучше, чем 28 %
37 % из 38 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache38
61 % -
0,76 -
86,6 -
1,02-
52 % из 169 дуэлей -
24 % из 17 ситуаций -
Nuke29
38 % лучше, чем 7 %
0,74 лучше, чем 41 %
80,5 лучше, чем 40 %
1,01 лучше, чем 34 %
52 % из 100 дуэлей лучше, чем 47 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno23
61 % лучше, чем 76 %
0,73 ровно в среднем
80,1 лучше, чем 46 %
1,04 лучше, чем 54 %
55 % из 86 дуэлей лучше, чем 69 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 217
41 % лучше, чем 16 %
0,75 лучше, чем 55 %
81,7 лучше, чем 54 %
1,06 лучше, чем 60 %
48 % из 63 дуэлей лучше, чем 31 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient13
31 % -
0,76 -
84,3 -
1,00-
53 % из 72 дуэлей -
37 % из 19 ситуаций -
Anubis12
50 % -
0,69 -
78,6 -
0,94-
43 % из 63 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет erquuuuu

В 193 матчах у erquuuuu K/R 0,73, ADR 80,6 и рейтинг 1,00. В среднем 16,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 68 из 193 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 80 - ниже 0,90. В 126 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO erquuuuu теряет на Nuke (−25 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+64 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +5 ELO. Просел: ELO −366. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 80,2, Хедшоты около 47 %, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.