erkosho1

США
На FACEIT с 2025 225 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO ▼ 123
1 849
Пик за 30 дней: 2 100
Ранг NA ▼ 3 355 мест
#10 783
30 дней · раньше #7 428 · лучший #5 576
Последнее обновление:

Как играет erkosho1?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 77,9 из 225 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 225 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 225 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %−0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 27x 4K, 2 эйса в 152 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +136
= Без изменений
Рейтинг около 1,00, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 225 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −49 ELO
57 матчей · 51 % винрейт
На Ancient −33 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
По средам +32 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO erkosho1 теряет на Dust 2: −49 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 225 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
49 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 62 %
78,5 лучше, чем 44 %
1,06 лучше, чем 68 %
48 % из 282 дуэлей лучше, чем 37 %
48 % из 71 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 257
51 % лучше, чем 51 %
0,76 лучше, чем 70 %
81,9 лучше, чем 62 %
1,06 лучше, чем 69 %
55 % из 260 дуэлей лучше, чем 76 %
48 % из 33 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient30
40 % лучше, чем 15 %
0,64 лучше, чем 9 %
72,2 лучше, чем 10 %
0,89 лучше, чем 10 %
43 % из 131 дуэлей лучше, чем 11 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis29
66 % лучше, чем 89 %
0,67 лучше, чем 21 %
72,2 лучше, чем 14 %
0,96 лучше, чем 29 %
42 % из 106 дуэлей лучше, чем 9 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 85 %
Inferno16
50 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 53 %
79,7 лучше, чем 45 %
1,02 лучше, чем 45 %
51 % из 57 дуэлей лучше, чем 45 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache8
75 % -
0,74 -
85,1 -
1,08-
43 % из 35 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,59 -
71,5 -
0,85-
46 % из 26 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет erkosho1

В 225 матчах у erkosho1 K/R 0,72, ADR 77,9 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 43 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 9. В среднем 16,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 66 % в 29 матчах. В 85 из 225 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 81 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,15. Больше всего ELO erkosho1 теряет на Dust 2 (−49 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+62 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +62 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +136. Просел: K/R −0,04, ADR −4,0. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,00, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.