epiphanism
История ников epiphanism
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет epiphanism?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (248 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,04).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 16,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,93). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,31. Последние 3 месяца: 1,15 (в начале 1,31). Намного выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 95,7. Последние 3 месяца: 85,2 (в начале 95,7). Немного выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 56 %). Намного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 73 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 73 %). Заметно выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 801. Последние 3 месяца: 2 664 (в начале 2 460).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 40 %.
Паттерны
Из последних 311 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO epiphanism теряет на Dust 2: −25 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 311 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет epiphanism
В 311 матчах у epiphanism K/R 0,84, ADR 87,4 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: K/D с 1,22. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 182 из 311 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 74 - ниже 0,90. В 248 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,31. Больше всего ELO epiphanism теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+92 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +86 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +204. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,16, ADR −10,5, Винрейт −19 п.п.. Последние 30 дней: 119 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +71.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.