eoVintage

Бразилия
114 матчей записано 11 матчей за 30 дней
ELO ▼ 100
2 299
Пик за 30 дней: 2 399
Ранг SA ▼ 169 мест
#2 430
Бразилия #2 006 в Бразилия
30 дней · раньше #2 261 · лучший #2 261
Последнее обновление:

Как играет eoVintage?

Рейтинг 1,09 (по 69 матчам) K/R 0,78 ADR 84,0 из 114 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (44 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 26 %+15 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 92 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 11 в 114 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 44 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,36 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,06 · Ø 0,30 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −4,5, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −196

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 114 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −139 ELO
47 матчей · 47 % винрейт
По субботам −105 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO eoVintage теряет на Mirage: −139 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 114 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
47 % лучше, чем 31 %
0,83 лучше, чем 83 %
88,8 лучше, чем 83 %
1,11 лучше, чем 72 %
54 % из 153 дуэлей лучше, чем 66 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 231
48 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 44 %
82,1 лучше, чем 55 %
1,02 лучше, чем 43 %
45 % из 84 дуэлей лучше, чем 16 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke10
20 % -
0,62 -
66,7 -
0,94-
33 % из 12 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis8
63 % -
0,82 -
84,9 -
1,26-
59 % из 32 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,69 -
77,1 -
0,94-
63 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,88 -
89,6 -
1,18-
63 % из 8 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,92 -
88,0 -
1,20-
60 % из 10 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eoVintage

В 114 матчах eoVintage выдаёт K/R 0,78 и ADR 84,0; рейтинг по 69 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,5 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 48 % в 31 матчах. В 33 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 22 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,32. Больше всего ELO eoVintage теряет на Mirage (−139 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+9 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 53 % винрейт, −125 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −4,5, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −196. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 27 %, ELO-баланс −123.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.