envyera

Лихтенштейн
На FACEIT с 2025 389 матчей записано 114 матчей за 30 дней
ELO ▲ 30
2 416
Пик за 30 дней: 2 634
Ранг EU
#69 767
Лихтенштейн #49 в Лихтенштейн
Последнее обновление:

Как играет envyera?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 80,8 из 389 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 389 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (319 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 389 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 66x 4K, 6 эйсов в 319 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 80,9, Винрейт около 50 %, ELO около 2 546
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца без изменений: 0,75. Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 389 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +93 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
По понедельникам −30 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO envyera теряет в 3-м матче дня: +93 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 53 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 389 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage129
57 % лучше, чем 69 %
0,79 лучше, чем 69 %
87,1 лучше, чем 78 %
1,09 лучше, чем 66 %
53 % из 615 дуэлей лучше, чем 61 %
41 % из 83 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 284
40 % лучше, чем 13 %
0,71 лучше, чем 34 %
78,9 лучше, чем 39 %
1,00 лучше, чем 36 %
53 % из 371 дуэлей лучше, чем 59 %
41 % из 63 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient75
53 % ровно в среднем
0,75 ровно в среднем
79,7 лучше, чем 39 %
1,07 лучше, чем 62 %
47 % из 257 дуэлей лучше, чем 25 %
42 % из 48 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis56
45 % лучше, чем 27 %
0,74 лучше, чем 47 %
77,0 лучше, чем 26 %
1,05 лучше, чем 52 %
51 % из 263 дуэлей лучше, чем 47 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 52 %
Inferno21
62 % лучше, чем 72 %
0,73 лучше, чем 42 %
76,0 лучше, чем 20 %
1,07 лучше, чем 52 %
42 % из 72 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke14
43 % -
0,68 -
69,2 -
0,94-
45 % из 47 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,66 -
71,4 -
0,88-
68 % из 25 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет envyera

В 389 матчах у envyera K/R 0,75, ADR 80,8 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 160 из 389 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 125 - ниже 0,90. В 319 матчах с детальной статистикой: 66x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO envyera теряет в 3-м матче дня (+93 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+184 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, −136 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 80,9, Винрейт около 50 %, ELO около 2 546. Последние 30 дней: 114 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +237.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.