env1-_-

Латвия
На FACEIT с 2022 194 матчей записано 67 матчей за 30 дней
ELO ▲ 359
3 003
Пик за 30 дней: 3 003
Ранг EU ▼ 82 места
#8 238
Латвия #72 в Латвия
30 дней · раньше #8 156 · лучший #8 156
Последнее обновление:

Как играет env1-_-?

Рейтинг 1,05 (по 187 матчам) K/R 0,75 ADR 81,3 из 194 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым ровно на среднем уровне (1,05).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,1 %+0,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 27x 4K, 3 эйса в 118 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,17 · Ø 0,32 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +9,6, Винрейт +21 п.п., ELO +690
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,70). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 194 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −299 ELO
55 матчей · 38 % винрейт
На Dust 2 −64 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
По вторникам −30 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO env1-_- теряет в 1-м матче дня: −299 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 194 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
46 % лучше, чем 16 %
0,74 лучше, чем 39 %
79,7 лучше, чем 37 %
0,99 лучше, чем 24 %
51 % из 266 дуэлей лучше, чем 40 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient45
58 % лучше, чем 59 %
0,77 лучше, чем 56 %
82,5 лучше, чем 51 %
1,11 лучше, чем 66 %
55 % из 193 дуэлей лучше, чем 66 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 232
47 % лучше, чем 21 %
0,78 лучше, чем 60 %
88,2 лучше, чем 77 %
1,08 ровно в среднем
63 % из 129 дуэлей лучше, чем 92 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis31
52 % лучше, чем 37 %
0,74 лучше, чем 43 %
79,9 лучше, чем 40 %
1,05 лучше, чем 46 %
58 % из 138 дуэлей лучше, чем 79 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke16
50 % лучше, чем 26 %
0,75 лучше, чем 42 %
78,5 лучше, чем 31 %
1,04 лучше, чем 36 %
62 % из 61 дуэлей лучше, чем 87 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 95 %
Cache5
60 % -
0,62 -
65,8 -
0,92-
54 % из 26 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет env1-_-

В 194 матчах env1-_- выдаёт K/R 0,75 и ADR 81,3; рейтинг по 187 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 45 матчах. В 74 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 66 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO env1-_- теряет в 1-м матче дня (−299 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Ancient (+171 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, +120 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +9,6, Винрейт +21 п.п., ELO +690. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +151.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.