entryze
Как играет entryze?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Клатч
Сильная сторона30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень43 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (44 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,7 %).
Утилити и смерти
Средний уровень1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,01. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 0,92). Немного ниже среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 75,7. Последние 3 месяца: 72,4 (в начале 70,0). Заметно ниже среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 45 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 39 %). Ровно на среднем уровне (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 52 %). Заметно ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 240. Последние 3 месяца: 1 113 (в начале 1 065).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 56 %.
Паттерны
Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO entryze теряет в 4-м матче дня: −126 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Anubis
Карты в деталях
из последних 197 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет entryze
В 197 матчах entryze выдаёт K/R 0,68 и ADR 71,9; рейтинг по 176 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 15,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 74 % в 23 матчах. В 53 из 176 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 85 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO entryze теряет в 4-м матче дня (−126 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+111 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +33 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,95, ADR около 72,4, ELO около 1 113. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −1.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.