entreaty

Великобритания
На FACEIT с 2025 228 матчей записано 53 матчей за 30 дней
ELO ▲ 30
2 022
Пик за 30 дней: 2 178
Ранг EU
#228 186
Великобритания #3 468 в Великобритания
Последнее обновление:

Как играет entreaty?

Рейтинг 0,98 (по 177 матчам) K/R 0,73 ADR 79,1 из 228 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 177 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (177 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым едва ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 18 %+8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 228 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 28x 4K, 4 эйса в 177 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 2,3−2,0 · Ø 4,3 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +60
= Без изменений
Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, ADR −5,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,80). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 228 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −107 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
В 1-м матче дня −79 ELO
43 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −81 ELO, винрейт 45 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO entreaty теряет на Ancient: −107 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 228 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
60 % лучше, чем 81 %
0,72 лучше, чем 46 %
79,4 лучше, чем 49 %
0,98 лучше, чем 39 %
45 % из 309 дуэлей лучше, чем 21 %
33 % из 45 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 254
43 % лучше, чем 26 %
0,72 ровно в среднем
79,5 лучше, чем 49 %
0,96 лучше, чем 33 %
48 % из 266 дуэлей лучше, чем 37 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient32
41 % лучше, чем 18 %
0,78 лучше, чем 73 %
82,4 лучше, чем 60 %
0,99 лучше, чем 41 %
50 % из 50 дуэлей лучше, чем 45 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis26
65 % лучше, чем 88 %
0,73 лучше, чем 48 %
75,9 лучше, чем 26 %
1,05 лучше, чем 62 %
45 % из 96 дуэлей лучше, чем 19 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Inferno16
50 % лучше, чем 39 %
0,69 лучше, чем 27 %
73,3 лучше, чем 14 %
0,87-
46 % из 37 дуэлей лучше, чем 22 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke12
33 % -
0,74 -
80,5 -
0,89-
44 % из 34 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,81 -
82,0 -
1,13-
53 % из 15 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет entreaty

В 228 матчах entreaty выдаёт K/R 0,73 и ADR 79,1; рейтинг по 177 матчам с рейтингом - 0,98. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 9. В среднем 15,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 26 матчах. В 60 из 177 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 79 - ниже 0,90. В 177 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO entreaty теряет на Ancient (−107 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+49 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +60. Просел: K/R −0,09, ADR −5,0. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −210.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.