enjoyer_

Казахстан
На FACEIT с 2025 120 матчей записано 56 матчей за 30 дней
ELO ▲ 354
2 883
Пик за 30 дней: 2 883
Ранг EU
#12 974
Казахстан #422 в Казахстан
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 42m 0s

Как играет enjoyer_?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 84,5 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 120 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 309 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 120 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,7 %).

Раунды с 2K 16,1 %+2,4 п.п. · Ø 13,7 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 19x 4K, 4 эйса в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,27, Рейтинг +0,36, ADR +26,0, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +16 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,57). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +47 ELO
20 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO enjoyer_ теряет в 2-м матче дня: +47 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
51 % лучше, чем 40 %
0,80 лучше, чем 70 %
85,0 лучше, чем 65 %
1,12 лучше, чем 70 %
56 % из 268 дуэлей лучше, чем 73 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient27
48 % лучше, чем 31 %
0,79 лучше, чем 66 %
85,0 лучше, чем 64 %
1,11 лучше, чем 69 %
52 % из 94 дуэлей ровно в среднем
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 225
52 % лучше, чем 43 %
0,75 ровно в среднем
79,8 лучше, чем 39 %
1,06 ровно в среднем
47 % из 118 дуэлей лучше, чем 22 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis6
17 % -
0,80 -
89,2 -
1,02-
67 % из 18 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno5
80 % -
0,81 -
87,2 -
1,20-
56 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет enjoyer_

В 120 матчах у enjoyer_ K/R 0,79, ADR 84,5 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,3 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 25 матчах. В 60 из 120 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 37 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO enjoyer_ теряет в 2-м матче дня (+47 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+50 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +50 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,27, Рейтинг +0,36, ADR +26,0, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +16 п.п.. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.