eneshan

Нидерланды
108 матчей записано 19 матчей за 30 дней
ELO ▲ 81
3 485
Пик за 30 дней: 3 511
Ранг EU ▼ 188 мест
#1 174
Нидерланды #5 в Нидерланды
30 дней · раньше #986 · лучший #986
Последнее обновление:

Как играет eneshan?

Рейтинг 1,17 (по 73 матчам) K/R 0,80 ADR 86,5 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 32 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 108 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 16,6 %+3,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, ADR +7,3, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 63 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −86 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
С 5-го матча за день −12 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +141 ELO, винрейт 57 %
По пятницам −24 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO eneshan теряет на Ancient: −86 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
65 % лучше, чем 88 %
0,82 лучше, чем 75 %
88,0 лучше, чем 76 %
1,22 лучше, чем 88 %
56 % из 123 дуэлей лучше, чем 70 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient21
33 % лучше, чем 3 %
0,70 лучше, чем 22 %
77,0 лучше, чем 22 %
0,95-
50 % из 50 дуэлей лучше, чем 35 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke16
63 % лучше, чем 67 %
0,85 лучше, чем 82 %
89,8 лучше, чем 80 %
1,17-
57 % из 51 дуэлей лучше, чем 69 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 210
90 % -
0,68 -
74,0 -
1,03-
54 % из 37 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache7
71 % -
1,04 -
109,4 -
1,45-
73 % из 40 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,88 -
94,1 -
1,23-
62 % из 37 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eneshan

В 108 матчах eneshan выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,5; рейтинг по 73 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,5 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 90 % в 10 матчах. В 47 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 15 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,32. Больше всего ELO eneshan теряет на Ancient (−86 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Mirage (+156 ELO, винрейт 65 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, ADR +7,3, Хедшоты +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 63 %. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +141.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.