empty_victo1

Монголия
На FACEIT с 2024 142 матчей записано 18 матчей за 30 дней
ELO ▲ 131
2 781
Пик за 30 дней: 2 781
Ранг SEA ▲ 186 мест
#372
Монголия #96 в Монголия
30 дней · раньше #558 · лучший #372
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 31m 26s

Как играет empty_victo1?

Рейтинг 1,23 (по 103 матчам) K/R 0,89 ADR 92,6 из 142 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,23
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 103 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (32 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+12 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 30 %+18 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 95 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 132

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 19,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 19,0 %+5,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 32 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30−0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +17 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +111
= Без изменений
K/R около 0,89, ADR около 93,5
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 1,05. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,88). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По воскресеньям +24 ELO, винрейт 46 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis

Карты в деталях

из последних 132 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
53 % ровно в среднем
0,84 лучше, чем 84 %
88,0 лучше, чем 78 %
1,19 лучше, чем 86 %
56 % из 201 дуэлей лучше, чем 73 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 97 %
Dust 235
60 % лучше, чем 74 %
0,92 лучше, чем 96 %
99,8 лучше, чем 98 %
1,28 лучше, чем 94 %
59 % из 159 дуэлей лучше, чем 83 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis21
57 % лучше, чем 61 %
0,94 лучше, чем 98 %
96,5 лучше, чем 97 %
1,36 лучше, чем 98 %
65 % из 95 дуэлей лучше, чем 97 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 14 %
Ancient12
58 % -
0,85 -
82,9 -
1,16-
56 % из 45 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,80 -
82,7 -
0,99-
57 % из 23 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,93 -
93,0 -
1,32-
63 % из 19 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,83 -
86,6 -
1,11-
55 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет empty_victo1

В 142 матчах empty_victo1 выдаёт K/R 0,89 и ADR 92,6; рейтинг по 103 матчам с рейтингом - 1,23. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 19,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 35 матчах. В 61 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 15 - ниже 0,90. В 32 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,44. Лучше всего заходит на Dust 2 (+24 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +17 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +111. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,89, ADR около 93,5. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 78 %, ELO-баланс +94.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.