emoshluha

Япония
На FACEIT с 2024 56 матчей записано 55 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет emoshluha?

Рейтинг 1,38 K/R 0,96 ADR 100,4 из 56 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,38
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 88 %
Распределение рейтинга из 56 матчей
великолепно от 1,80 18 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 40 %+18 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,43 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,43+0,40 · Ø 1,03 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 4,1
Киллы ножом 3 в 56 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 16,8 %+3,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 6,2 %+2,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,4+1,1 · Ø 2,3 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 28x 4K, 5 эйсов в 56 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,23 · Ø 0,29 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли emoshluha, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 56 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,99
СенОкт

Паттерны

Из последних 56 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 60 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Nuke

Карты в деталях

из последних 56 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage19
79 % лучше, чем 99 %
0,99 лучше, чем 99 %
103,4 лучше, чем 99 %
1,45 лучше, чем 99 %
60 % из 85 дуэлей лучше, чем 90 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 215
60 % лучше, чем 78 %
0,95 лучше, чем 98 %
98,2 лучше, чем 97 %
1,36 лучше, чем 98 %
55 % из 56 дуэлей лучше, чем 70 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient8
63 % -
0,86 -
91,1 -
1,17-
60 % из 47 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,89 -
97,1 -
1,23-
63 % из 41 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke5
80 % -
1,19 -
118,1 -
1,75-
50 % из 26 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет emoshluha

В 56 матчах у emoshluha K/R 0,96, ADR 100,4 и рейтинг 1,38. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,38. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 20,9 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 79 % в 19 матчах. В 42 из 56 матчей рейтинг был 1,10 или выше (75 %), в 7 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 5 эйсов. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.