emocore1-

Великобритания
На FACEIT с 2022 271 матчей записано 54 матчей за 30 дней
ELO ▲ 325
3 526
Пик за 30 дней: 3 526
Ранг EU ▲ 185 мест
#1 002
Великобритания #10 в Великобритания
30 дней · раньше #1 187 · лучший #953
Последнее обновление:

Как играет emocore1-?

Рейтинг 1,16 K/R 0,80 ADR 82,6 из 271 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 271 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (226 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+3 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 52 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 83 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым заметно выше среднего (1,12).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 18 %+4 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 75 %
K/D 1,24+0,12 · Ø 1,12 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 271 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,6).

Раунды с 2K 14,5 %−0,1 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,6 %0,0 п.п. · Ø 4,6 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5−0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 45x 4K, 5 эйсов в 226 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 12 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,14 · Ø 0,35 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 64 %−6 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +273
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,16, ADR около 82,8, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца без изменений: 0,80. Едва выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 271 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −126 ELO
68 матчей · 53 % винрейт
На Ancient −110 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −256 ELO, винрейт 50 %
По вторникам −297 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO emocore1- теряет на Dust 2: −126 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 271 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage95
58 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 46 %
83,6 лучше, чем 33 %
1,15 лучше, чем 55 %
61 % из 337 дуэлей лучше, чем 84 %
45 % из 67 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 268
53 % лучше, чем 30 %
0,74 лучше, чем 24 %
78,2 лучше, чем 14 %
1,10 лучше, чем 38 %
50 % из 231 дуэлей лучше, чем 23 %
37 % из 51 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis49
63 % лучше, чем 65 %
0,82 лучше, чем 60 %
84,1 лучше, чем 42 %
1,22 лучше, чем 77 %
63 % из 194 дуэлей лучше, чем 88 %
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient26
42 % лучше, чем 7 %
0,84 лучше, чем 69 %
84,2 лучше, чем 42 %
1,22 лучше, чем 80 %
45 % из 66 дуэлей лучше, чем 6 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 26 %
Cache22
50 % -
0,84 -
86,6 -
1,20-
66 % из 74 дуэлей -
35 % из 17 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,81 -
84,0 -
1,20-
68 % из 37 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет emocore1-

В 271 матчах у emocore1- K/R 0,80, ADR 82,6 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 49 матчах. В 154 из 271 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 56 - ниже 0,90. В 226 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO emocore1- теряет на Dust 2 (−126 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Mirage (+182 ELO, винрейт 58 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +273. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,16, ADR около 82,8, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +122.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.