emeryt_-

Польша
83 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет emeryt_-?

Рейтинг 1,08 K/R 0,79 ADR 83,3 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 66 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 18 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 47 %+4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 1,07+0,13 · Ø 0,94 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 15,1 %+2,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,9 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,4+0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 14x 4K, 3 эйса в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 3,9+0,3 · Ø 3,6 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,27 · Ø 0,23 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 48 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли emeryt_-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 83 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
СенОкт

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −11 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −75 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO emeryt_- теряет в 1-м матче дня: −11 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Vertigo
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
57 % лучше, чем 78 %
0,82 лучше, чем 95 %
86,1 лучше, чем 91 %
1,14 лучше, чем 95 %
53 % из 128 дуэлей лучше, чем 79 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis14
57 % -
0,76 -
83,9 -
1,01-
43 % из 67 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,73 -
79,3 -
0,95-
53 % из 51 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,85 -
84,1 -
1,22-
63 % из 19 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Ancient5
20 % -
0,72 -
76,7 -
0,99-
38 % из 16 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,75 -
77,0 -
1,05-
46 % из 13 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Vertigo4
25 % -
0,80 -
84,1 -
1,02-
45 % из 22 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет emeryt_-

В 83 матчах у emeryt_- K/R 0,79, ADR 83,3 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,08. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 4. В среднем 17,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 35 матчах. В 38 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 31 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO emeryt_- теряет в 1-м матче дня (−11 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+69 ELO, винрейт 57 %). Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.