eme-

Аргентина
На FACEIT с 2022 386 матчей записано 136 матчей за 30 дней
ELO ▼ 140
2 043
Пик за 30 дней: 2 293
Ранг SA ▼ 2 960 мест
#5 796
Аргентина #1 271 в Аргентина
30 дней · раньше #2 836 · лучший #2 836
Последнее обновление:

Как играет eme-?

Рейтинг 1,10 K/R 0,81 ADR 86,7 из 386 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 386 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (310 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 78 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 386 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 83x 4K, 10 эйсов в 310 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,10, ADR около 86,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −50

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 386 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −64 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
В 4-м матче дня −33 ELO
43 матчей · 35 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −15 ELO, винрейт 46 %
По пятницам −98 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO eme- теряет на Inferno: −64 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 58 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 386 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage158
53 % лучше, чем 57 %
0,82 лучше, чем 83 %
87,9 лучше, чем 82 %
1,10 лучше, чем 74 %
50 % из 1 065 дуэлей лучше, чем 45 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 269
48 % лучше, чем 38 %
0,82 лучше, чем 84 %
86,1 лучше, чем 75 %
1,12 лучше, чем 77 %
54 % из 352 дуэлей лучше, чем 66 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis39
46 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 67 %
82,0 лучше, чем 58 %
1,05 лучше, чем 59 %
51 % из 209 дуэлей ровно в среднем
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient36
42 % лучше, чем 18 %
0,80 лучше, чем 73 %
84,8 лучше, чем 66 %
1,08 лучше, чем 66 %
50 % из 213 дуэлей лучше, чем 41 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Nuke35
49 % лучше, чем 32 %
0,82 лучше, чем 76 %
87,5 лучше, чем 74 %
1,08 лучше, чем 56 %
52 % из 232 дуэлей лучше, чем 43 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno23
48 % лучше, чем 34 %
0,78 лучше, чем 64 %
84,7 лучше, чем 69 %
1,03 лучше, чем 41 %
50 % из 116 дуэлей лучше, чем 42 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Cache16
56 % -
0,84 -
90,2 -
1,15-
46 % из 112 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Vertigo8
88 % -
0,86 -
92,5 -
1,14-
57 % из 61 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eme-

В 386 матчах у eme- K/R 0,81, ADR 86,7 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 179 из 386 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 120 - ниже 0,90. В 310 матчах с детальной статистикой: 83x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO eme- теряет на Inferno (−64 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+92 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +92 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −50. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,10, ADR около 86,6. Последние 30 дней: 136 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.