elzemii

Россия
На FACEIT с 2021 164 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет elzemii?

Рейтинг 0,95 (по 163 матчам) K/R 0,65 ADR 70,7 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 163 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (96 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 2,2 %−1,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 96 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +53
= Без изменений
K/R около 0,64, ADR около 70,1
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −54 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
На Mirage −8 ELO
63 матчей · 59 % винрейт
По четвергам +23 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO elzemii теряет на Ancient: −54 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,69 · Mirage

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
59 % лучше, чем 76 %
0,67 лучше, чем 18 %
71,3 лучше, чем 10 %
0,99 лучше, чем 34 %
51 % из 222 дуэлей ровно в среднем
48 % из 50 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient26
46 % лучше, чем 28 %
0,60 лучше, чем 2 %
68,1 лучше, чем 2 %
0,81 лучше, чем 1 %
48 % из 97 дуэлей лучше, чем 29 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis26
62 % лучше, чем 80 %
0,64 лучше, чем 8 %
69,0 лучше, чем 2 %
0,94 лучше, чем 19 %
43 % из 79 дуэлей лучше, чем 11 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 223
52 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 25 %
75,6 лучше, чем 23 %
1,02 лучше, чем 42 %
46 % из 78 дуэлей лучше, чем 23 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke11
45 % -
0,61 -
70,7 -
0,83-
49 % из 51 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,59 -
63,7 -
0,86-
52 % из 33 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,77 -
76,5 -
1,19-
42 % из 12 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет elzemii

В 164 матчах elzemii выдаёт K/R 0,65 и ADR 70,7; рейтинг по 163 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,2 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 48 из 163 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 68 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO elzemii теряет на Ancient (−54 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+55 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +40 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +53. Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, ADR около 70,1. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.