elowhore
История ников elowhore
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет elowhore?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (221 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень42 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (41 %).
Оружие и аим
Средний уровень61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Слабое место2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,66). Немного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,30. Последние 3 месяца: 1,09 (в начале 0,80). Немного выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 91,1. Последние 3 месяца: 85,7 (в начале 72,2). Немного выше среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 61 % (в начале 59 %). Намного выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 39 %). Немного выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 088. Последние 3 месяца: 2 972 (в начале 2 671).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 300 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO elowhore теряет на Nuke: −31 ELO, 39 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 300 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет elowhore
В 300 матчах elowhore выдаёт K/R 0,76 и ADR 82,2; рейтинг по 252 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 107 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 93 - ниже 0,90. В 221 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,30. Больше всего ELO elowhore теряет на Nuke (−31 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Anubis (+150 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, Рейтинг +0,29, ADR +13,5, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +14 п.п., ELO +301. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +50.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.