elem9ntor

Ирландия
На FACEIT с 2016 344 матчей записано 96 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет elem9ntor?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 75,4 из 344 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 344 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (275 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 344 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 33 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 34x 4K, 1 эйс в 275 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +145
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 75,2
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 344 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −33 ELO
77 матчей · 52 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
58 матчей · 43 % винрейт
По пятницам −25 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO elem9ntor теряет на Dust 2: −33 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 344 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage114
51 % лучше, чем 48 %
0,73 лучше, чем 44 %
75,9 лучше, чем 24 %
1,03 лучше, чем 48 %
55 % из 598 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 68 ситуаций ровно в среднем
Dust 277
52 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 28 %
74,5 лучше, чем 16 %
1,01 лучше, чем 39 %
52 % из 380 дуэлей ровно в среднем
36 % из 53 ситуаций лучше, чем 48 %
Anubis54
41 % лучше, чем 14 %
0,73 лучше, чем 41 %
77,5 лучше, чем 27 %
1,01 лучше, чем 38 %
52 % из 226 дуэлей ровно в среднем
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient36
64 % лучше, чем 83 %
0,74 лучше, чем 45 %
77,6 лучше, чем 28 %
1,01 лучше, чем 41 %
55 % из 155 дуэлей лучше, чем 70 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 30 %
Nuke33
42 % лучше, чем 15 %
0,73 лучше, чем 36 %
75,6 лучше, чем 19 %
1,00 лучше, чем 34 %
49 % из 150 дуэлей лучше, чем 29 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 65 %
Cache18
33 % -
0,62 -
70,5 -
0,86-
43 % из 95 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Inferno11
45 % -
0,71 -
69,5 -
1,03-
40 % из 50 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет elem9ntor

В 344 матчах у elem9ntor K/R 0,72, ADR 75,4 и рейтинг 1,01. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 36 матчах. В 132 из 344 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 128 - ниже 0,90. В 275 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO elem9ntor теряет на Dust 2 (−33 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Nuke (+95 ELO, винрейт 42 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +145. Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 75,2. Последние 30 дней: 96 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.