eldorino

Польша
На FACEIT с 2018 292 матчей записано 94 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет eldorino?

Рейтинг 1,01 (по 256 матчам) K/R 0,71 ADR 79,1 из 292 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 256 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (192 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 292 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 32x 4K, 6 эйсов в 192 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +125
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 79,3, Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 292 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −181 ELO
47 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −74 ELO
54 матчей · 37 % винрейт
По понедельникам −95 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO eldorino теряет на Ancient: −181 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Nuke

Карты в деталях

из последних 292 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage80
53 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 55 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,05 ровно в среднем
49 % из 317 дуэлей лучше, чем 33 %
36 % из 44 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 254
37 % лучше, чем 7 %
0,65 лучше, чем 10 %
74,5 лучше, чем 17 %
0,96 лучше, чем 20 %
47 % из 208 дуэлей лучше, чем 24 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient47
45 % лучше, чем 26 %
0,71 лучше, чем 28 %
79,9 лучше, чем 36 %
1,01 лучше, чем 36 %
49 % из 202 дуэлей лучше, чем 31 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Anubis44
57 % лучше, чем 66 %
0,66 лучше, чем 12 %
77,6 лучше, чем 30 %
0,95 лучше, чем 18 %
42 % из 168 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 77 %
Cache32
63 % -
0,76 -
80,9 -
1,08-
49 % из 146 дуэлей -
24 % из 29 ситуаций -
Nuke22
59 % лучше, чем 62 %
0,69 лучше, чем 18 %
74,1 лучше, чем 12 %
1,06 ровно в среднем
52 % из 66 дуэлей лучше, чем 47 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 97 %
Inferno11
55 % -
0,70 -
79,6 -
0,97-
50 % из 54 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eldorino

В 292 матчах eldorino выдаёт K/R 0,71 и ADR 79,1; рейтинг по 256 матчам с рейтингом - 1,01. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 63 % в 32 матчах. В 93 из 256 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 99 - ниже 0,90. В 192 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO eldorino теряет на Ancient (−181 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Nuke (+115 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, −8 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +125. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 79,3, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 94 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −160.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.