elBendit0

Аргентина
232 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет elBendit0?

Рейтинг 1,01 (по 211 матчам) K/R 0,71 ADR 78,4 из 232 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 211 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (191 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 92 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 36 %−11 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 10 в 232 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 191 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,33 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,15, ADR +7,5
= Без изменений
Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,64). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 232 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −163 ELO
101 матчей · 51 % винрейт
На Ancient −68 ELO
47 матчей · 60 % винрейт
По средам −118 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO elBendit0 теряет на Dust 2: −163 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,92 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 232 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2101
51 % лучше, чем 52 %
0,75 лучше, чем 62 %
81,1 лучше, чем 57 %
1,08 лучше, чем 72 %
55 % из 513 дуэлей лучше, чем 75 %
44 % из 77 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis51
47 % лучше, чем 40 %
0,66 лучше, чем 19 %
72,6 лучше, чем 14 %
0,92 лучше, чем 20 %
55 % из 248 дуэлей лучше, чем 74 %
24 % из 37 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient47
60 % лучше, чем 81 %
0,75 лучше, чем 59 %
83,6 лучше, чем 66 %
1,06 лучше, чем 69 %
55 % из 263 дуэлей лучше, чем 75 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke15
27 % лучше, чем 1 %
0,59 лучше, чем 2 %
69,2 лучше, чем 3 %
0,81 лучше, чем 2 %
46 % из 80 дуэлей лучше, чем 21 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache14
29 % -
0,68 -
75,4 -
0,96-
43 % из 74 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Overpass4
0 % -
0,54 -
64,1 -
0,78-
43 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет elBendit0

В 232 матчах elBendit0 выдаёт K/R 0,71 и ADR 78,4; рейтинг по 211 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 15,6 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 47 матчах. В 74 из 211 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 88 - ниже 0,90. В 191 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO elBendit0 теряет на Dust 2 (−163 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Anubis (+57 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт, −71 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,15, ADR +7,5. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −124.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.