ekNx__-

Франция
На FACEIT с 2016 237 матчей записано 84 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ekNx__-?

Рейтинг 1,16 (по 187 матчам) K/R 0,84 ADR 90,6 из 237 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
УронХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 51 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 237 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,9 %+2,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 36x 4K, 2 эйса в 144 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,3 · Ø 4,0 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30−0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,84, ADR около 90,5
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,09, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца без изменений: 0,84. Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 237 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −34 ELO
77 матчей · 45 % винрейт
В 3-м матче дня −6 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +83 ELO, винрейт 40 %
По субботам +17 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO ekNx__- теряет на Ancient: −34 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 237 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient77
45 % лучше, чем 22 %
0,90 лучше, чем 95 %
96,2 лучше, чем 95 %
1,20 лучше, чем 88 %
54 % из 248 дуэлей лучше, чем 61 %
42 % из 31 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 246
57 % лучше, чем 65 %
0,82 лучше, чем 78 %
87,7 лучше, чем 77 %
1,17 лучше, чем 81 %
56 % из 146 дуэлей лучше, чем 71 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno37
51 % лучше, чем 28 %
0,87 лучше, чем 82 %
93,9 лучше, чем 83 %
1,21 лучше, чем 73 %
58 % из 122 дуэлей лучше, чем 68 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis27
56 % лучше, чем 57 %
0,80 лучше, чем 73 %
86,8 лучше, чем 75 %
1,14 лучше, чем 76 %
49 % из 86 дуэлей лучше, чем 31 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 14 %
Mirage17
47 % лучше, чем 23 %
0,76 ровно в среднем
82,0 лучше, чем 50 %
1,07-
58 % из 48 дуэлей лучше, чем 82 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 98 %
Nuke16
75 % лучше, чем 95 %
0,86 лучше, чем 83 %
91,0 лучше, чем 82 %
1,22-
66 % из 58 дуэлей лучше, чем 98 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 59 %
Cache14
57 % -
0,73 -
79,5 -
0,99-
49 % из 61 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ekNx__-

В 237 матчах ekNx__- выдаёт K/R 0,84 и ADR 90,6; рейтинг по 187 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,6. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 107 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 38 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO ekNx__- теряет на Ancient (−34 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+65 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Просел: Рейтинг −0,09, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, ADR около 90,5. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.