egoslayer-

Латвия
На FACEIT с 2024 147 матчей записано
ELO
2 593
Максимум по записанным матчам: 2 759
Ранг SEA ▼ 40 мест
#786
Латвия #3 в Латвия
30 дней · раньше #746 · лучший #724
Последнее обновление:

Как играет egoslayer-?

Рейтинг 1,09 (по 64 матчам) K/R 0,74 ADR 80,3 из 147 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 77 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

20 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 20 %−19 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

27 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 27 %−24 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3 из последних 108
Киллы ножом 8 в 108 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 8x 4K, 5 эйсов в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,05, ADR +5,7, Хедшоты +31 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 593
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,71). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −18 ELO
26 матчей · 58 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −46 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO egoslayer- теряет на Dust 2: −18 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
59 % лучше, чем 76 %
0,81 лучше, чем 77 %
86,2 лучше, чем 73 %
1,10 лучше, чем 68 %
54 % из 119 дуэлей лучше, чем 63 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 226
58 % лучше, чем 69 %
0,82 лучше, чем 80 %
86,2 лучше, чем 73 %
1,20 лучше, чем 87 %
55 % из 69 дуэлей лучше, чем 67 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient19
63 % лучше, чем 81 %
0,75 лучше, чем 46 %
78,6 лучше, чем 29 %
1,04 лучше, чем 47 %
59 % из 58 дуэлей лучше, чем 83 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis11
18 % -
0,77 -
86,0 -
1,05-
59 % из 29 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,64 -
75,3 -
0,68-
58 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,81 -
82,0 -
0,93-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет egoslayer-

В 147 матчах egoslayer- выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,3; рейтинг по 64 матчам с рейтингом - 1,09. Есть куда расти: Процент хедшотов с 27 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 27 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 30 из 77 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 22 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO egoslayer- теряет на Dust 2 (−18 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Mirage (+19 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,05, ADR +5,7, Хедшоты +31 п.п., Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 593.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.