egorsex666

Китай
На FACEIT с 2025 308 матчей записано 112 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет egorsex666?

Рейтинг 1,03 (по 258 матчам) K/R 0,76 ADR 84,8 из 308 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 258 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (258 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 6 в 308 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 54x 4K, 5 эйсов в 258 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, ADR −6,1, Винрейт −19 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,82). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 308 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −114 ELO
84 матчей · 48 % винрейт
На Ancient −30 ELO
45 матчей · 53 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −28 ELO, винрейт 38 %
По средам +33 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO egorsex666 теряет на Dust 2: −114 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 308 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage104
53 % лучше, чем 58 %
0,77 лучше, чем 73 %
86,1 лучше, чем 81 %
1,01 ровно в среднем
46 % из 306 дуэлей лучше, чем 26 %
35 % из 43 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 284
48 % лучше, чем 41 %
0,76 лучше, чем 70 %
85,4 лучше, чем 79 %
1,06 лучше, чем 69 %
53 % из 241 дуэлей лучше, чем 65 %
43 % из 49 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis49
51 % лучше, чем 47 %
0,73 лучше, чем 48 %
80,9 лучше, чем 53 %
1,01 лучше, чем 46 %
51 % из 111 дуэлей ровно в среднем
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient45
53 % лучше, чем 56 %
0,77 лучше, чем 69 %
85,8 лучше, чем 78 %
1,09 лучше, чем 79 %
51 % из 171 дуэлей ровно в среднем
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke19
37 % лучше, чем 7 %
0,75 лучше, чем 46 %
83,3 лучше, чем 55 %
1,00 лучше, чем 30 %
48 % из 58 дуэлей лучше, чем 26 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno7
29 % -
0,68 -
82,7 -
0,88-
46 % из 26 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет egorsex666

В 308 матчах egorsex666 выдаёт K/R 0,76 и ADR 84,8; рейтинг по 258 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 84,8. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 16,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 104 матчах. В 97 из 258 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 91 - ниже 0,90. В 258 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO egorsex666 теряет на Dust 2 (−114 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+76 ELO, винрейт 53 %). Просел: K/R −0,07, ADR −6,1, Винрейт −19 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 112 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.