egoistflow

Россия
На FACEIT с 2016 250 матчей записано 50 матчей за 30 дней
ELO ▲ 93
2 970
Пик за 30 дней: 3 062
Ранг EU ▼ 985 мест
#9 268
Россия #2 600 в Россия
30 дней · раньше #8 283 · лучший #6 678
Последнее обновление:

Как играет egoistflow?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 85,1 из 250 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 250 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (182 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 20 %+8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 84 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 250 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,6 %+1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 28x 4K, 4 эйса в 182 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,4+0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30−0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 84,6
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −12 п.п., ELO −430

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 250 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −202 ELO
94 матчей · 53 % винрейт
В 2-м матче дня −177 ELO
60 матчей · 40 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −78 ELO, винрейт 45 %
По вторникам −133 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO egoistflow теряет на Mirage: −202 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,68 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 250 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage94
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 62 %
84,0 лучше, чем 60 %
1,11 лучше, чем 68 %
55 % из 419 дуэлей лучше, чем 67 %
33 % из 66 ситуаций лучше, чем 33 %
Dust 252
54 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 68 %
85,8 лучше, чем 70 %
1,14 лучше, чем 74 %
59 % из 251 дуэлей лучше, чем 83 %
44 % из 34 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient44
52 % лучше, чем 43 %
0,81 лучше, чем 74 %
86,1 лучше, чем 69 %
1,17 лучше, чем 83 %
57 % из 125 дуэлей лучше, чем 77 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke27
59 % лучше, чем 58 %
0,83 лучше, чем 75 %
90,6 лучше, чем 82 %
1,21 лучше, чем 83 %
60 % из 92 дуэлей лучше, чем 85 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis17
53 % лучше, чем 47 %
0,76 лучше, чем 54 %
81,1 лучше, чем 46 %
1,12 лучше, чем 71 %
54 % из 67 дуэлей лучше, чем 59 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache10
70 % -
0,78 -
86,9 -
1,13-
46 % из 39 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,73 -
75,2 -
1,07-
40 % из 10 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет egoistflow

В 250 матчах у egoistflow K/R 0,79, ADR 85,1 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 128 из 250 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 63 - ниже 0,90. В 182 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO egoistflow теряет на Mirage (−202 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+321 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +321 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −12 п.п., ELO −430. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 84,6. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.