eger_017

Россия
111 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет eger_017?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 82,7 из 111 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 111 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым ровно на среднем уровне (1,00).

Процент хедшотов 43 %−2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 111 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 14,0 %+1,0 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 111 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли eger_017, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 111 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 111 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −127 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −86 ELO
45 матчей · 58 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −84 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO eger_017 теряет с 5-го матча за день: −127 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Ancient

Карты в деталях

из последних 111 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
58 % лучше, чем 77 %
0,73 лучше, чем 59 %
81,5 лучше, чем 68 %
1,00 лучше, чем 55 %
50 % из 162 дуэлей ровно в среднем
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage34
53 % лучше, чем 64 %
0,72 ровно в среднем
84,0 лучше, чем 77 %
1,01 лучше, чем 59 %
55 % из 137 дуэлей лучше, чем 82 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient17
53 % лучше, чем 58 %
0,83 лучше, чем 95 %
93,9 лучше, чем 99 %
1,12 лучше, чем 92 %
54 % из 59 дуэлей лучше, чем 76 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis11
45 % -
0,66 -
69,3 -
0,92-
45 % из 49 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eger_017

В 111 матчах у eger_017 K/R 0,73, ADR 82,7 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 6. В среднем 15,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 45 матчах. В 41 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 43 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO eger_017 теряет с 5-го матча за день (−127 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+34 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +25 ELO. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 79 %, ELO-баланс +54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.