eemikko

Россия
35 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет eemikko?

Рейтинг 0,81 K/R 0,63 ADR 78,6 из 35 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,81
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 29 %
Распределение рейтинга из 35 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 31 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2. Процент хедшотов выше среднего на уровне 2. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−6 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

64 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 64 %+26 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+3 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,7 · Ø 1,5 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 51 %+11 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
K/D 0,77−0,15 · Ø 0,92 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 8,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,1 %).

Раунды с 2K 8,8 %−3,3 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,3 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 1,6−0,3 · Ø 1,9 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 35 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 82 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 5,8+2,5 · Ø 3,3 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,11 · Ø 0,18 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 82 %+8 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 1 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где eemikko теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 15 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,62 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 26 · Inferno

Карты в деталях

из последних 35 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 215
53 % лучше, чем 72 %
0,69 лучше, чем 61 %
82,4 лучше, чем 84 %
0,88 лучше, чем 36 %
45 % из 84 дуэлей лучше, чем 40 %
83 % из 6 ситуаций лучше, чем 99 %
Mirage10
80 % -
0,61 -
77,1 -
0,80-
38 % из 72 дуэлей -
-
Anubis8
38 % -
0,56 -
72,7 -
0,72-
39 % из 56 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eemikko

В 35 матчах у eemikko K/R 0,63, ADR 78,6 и рейтинг 0,81. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды со смертью с 82 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 2. В среднем 14,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 5 из 35 матчей рейтинг был 1,10 или выше (14 %), в 25 - ниже 0,90. В 35 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.