eeaZy

Канада
87 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет eeaZy?

Рейтинг 0,92 (по 39 матчам) K/R 0,63 ADR 70,9 из 87 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 39 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (5 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 2 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 13 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 100 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 33 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,2 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 7 % без сравнения
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 87 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 8,0 % без сравнения
Раунды с 3K 0,9 % без сравнения
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 5 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,7 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,18 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли eeaZy, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 6 матчей за последние 3 месяца и 48 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,49
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,67.

Паттерны

Из последних 87 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 87 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage19
47 % лучше, чем 30 %
0,61 лучше, чем 5 %
65,3 лучше, чем 1 %
0,88-
40 % из 42 дуэлей лучше, чем 5 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno16
69 % лучше, чем 88 %
0,60 лучше, чем 2 %
66,4 лучше, чем 1 %
1,12-
57 % из 44 дуэлей лучше, чем 69 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 215
53 % лучше, чем 56 %
0,66 лучше, чем 13 %
72,9 лучше, чем 12 %
0,93-
43 % из 70 дуэлей лучше, чем 12 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke13
69 % -
0,72 -
80,7 -
1,01-
45 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis11
82 % -
0,60 -
74,5 -
0,94-
47 % из 53 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,54 -
64,6 -
0,66-
29 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass5
80 % -
0,69 -
79,3 -
-
75 % из 4 дуэлей -
-
Ancient3
0 % -
0,52 -
65,7 -
0,78-
18 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eeaZy

В 87 матчах eeaZy выдаёт K/R 0,63 и ADR 70,9; рейтинг по 39 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,9. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 13,4 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 11 из 39 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 20 - ниже 0,90. В 5 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.